Jogo de cartas · Cardiva

Como jogar Pis Yedili

O Pis Yedili, «o sete sujo», é um jogo turco de descarte da mesma família do Oito Maluco e do Mau-Mau. Todos correm para esvaziar a mão, enquanto setes, valetes, dez e ases viram o jogo.

Dois jogadores usam um baralho; três ou quatro, dois baralhos.

Jogadores:
De 2 a 4
Baralho:
Um baralho, dois para três ou quatro
Partida:
Até alguém chegar a 101

Objetivo

  • Seja o primeiro a ficar sem cartas. No final, vence o menor castigo.

A mesa

  • Você fica embaixo e os outros ao seu redor. O descarte e o baralho virado para baixo ficam no meio.
  • Com 2 jogadores usa-se um baralho; com 3 ou 4, dois.

Termos

  • Descarte: as cartas jogadas. A de cima decide o que você pode jogar.
  • Castigo: os pontos das cartas que sobram na sua mão.
  • Rodada de castigo (Muamele): cartas de castigo extras compradas no final por quem ainda tem setes.

Como jogar

  • Cada um recebe 7 cartas. Nenhuma carta é virada.
  • Primeira volta: todos jogam primeiro uma carta de paus. Valete, 7, 10 e ás não valem nesta volta. Sem uma carta de paus que sirva, compre até sair uma.
  • Depois, jogue uma carta do mesmo naipe ou número da carta de cima.
  • Se não puder ou não quiser jogar, compre 1 carta. Depois jogue uma que sirva ou passe.
  • Se o baralho acabar, a rodada termina sem vencedor. Cada um leva o castigo das suas cartas.

Cartas especiais

  • 7: o próximo compra 3. Se ele responder com um 7, o castigo acumula (3, 6, 9…). O primeiro que não puder responder compra tudo e continua jogando.
  • Valete: vale sobre qualquer carta e você escolhe o novo naipe. Não responde a um castigo de 7 pendente.
  • 10: a vez passa para o jogador à sua esquerda. Outro 10 passa mais para a esquerda. Depois a vez volta pelos 10 e o jogo segue no mesmo sentido.
  • Ás: todos os outros compram 1 carta e você joga mais uma carta na hora. Não dá para bater com ás.
  • Pişti: se você jogar uma carta comum sobre a sua gêmea exata, precisa jogar mais uma carta, ou comprar se nenhuma servir. Não vale na primeira volta.

Pontuação

  • Quando alguém bate, os outros levam castigo pelas suas cartas: 2 a 10 o próprio valor, dama e rei 10, ás 11, valete 25.
  • Bater com valete dobra os castigos; bater com 7 triplica.
  • Rodada de castigo: para cada 7 que você ainda tiver, escolha 3 cartas viradas para baixo. Cada 7 escolhido dá mais 3 escolhas. Os castigos das cartas escolhidas são somados.
  • A partida termina quando alguém chega a 101. Vence o menor castigo.

Dicas

  • Livre-se dos valetes cedo se puder: um valete na mão custa 25.
  • Guarde um sete para responder a outro sete. Sem ele, você compra todo o castigo.
  • Bater com um valete ou um sete multiplica o castigo dos outros, então pode valer a pena esperar uma rodada.

Controles

  • Toque na carta que quer jogar. Toque no baralho ou em Comprar para comprar, e em Passar para encerrar sua vez.

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