Doel
- Raak als eerste al je kaarten kwijt. Aan het eind wint de laagste straf.
De tafel
- Jij zit onderaan, de anderen om je heen. De aflegstapel en de dichte pot liggen in het midden.
- Met 2 spelers speel je met één spel kaarten, met 3 of 4 met twee.
Begrippen
- Aflegstapel: de gespeelde kaarten. De bovenste kaart bepaalt wat je mag spelen.
- Straf: de punten van de kaarten die je nog in je hand hebt.
- Strafronde (Muamele): extra strafkaarten die aan het eind worden getrokken door wie nog zevens heeft.
Zo speel je
- Iedereen krijgt 7 kaarten. Er wordt geen kaart opengelegd.
- Eerste ronde: iedereen speelt eerst een klaveren. Boer, 7, 10 en aas mogen in deze ronde niet. Zonder passende klaveren pak je tot er een komt.
- Daarna speel je een kaart van dezelfde kleur of waarde als de bovenste kaart.
- Kun of wil je niet spelen, dan pak je 1 kaart. Daarna speel je een passende kaart of pas je.
- Is de pot op, dan eindigt de ronde zonder winnaar. Iedereen krijgt de straf van zijn kaarten.
Speciale kaarten
- 7: de volgende pakt 3. Antwoordt hij met een 7, dan telt de straf op (3, 6, 9 …). Wie niet kan antwoorden, pakt alles en speelt verder.
- Boer: past op alles en jij kiest de nieuwe kleur. Hij mag niet tegen een openstaande 7-straf.
- 10: de beurt gaat naar de speler links van je. Nog een 10 stuurt hem verder naar links. Daarna gaat de beurt terug langs de tienen en gaat het spel in dezelfde richting verder.
- Aas: alle anderen pakken 1 kaart en jij speelt meteen nog een kaart. Met een aas kun je niet uitgaan.
- Pişti: speel je een gewone kaart op haar exacte tweeling, dan moet je nog een kaart spelen, of pakken als er geen past. Niet in de eerste ronde.
Puntentelling
- Gaat iemand uit, dan krijgen de anderen straf voor hun kaarten: 2–10 de eigen waarde, vrouw en heer 10, aas 11, boer 25.
- Uitgaan met een boer verdubbelt de straffen, uitgaan met een 7 verdrievoudigt ze.
- Strafronde: voor elke 7 die je nog hebt, kies je 3 dichte kaarten. Elke gekozen 7 geeft 3 extra keuzes. De straf van de gekozen kaarten komt erbij.
- Het spel eindigt als iemand 101 bereikt. De laagste straf wint.
Tips
- Raak boeren vroeg kwijt als het kan: een boer in je hand kost 25.
- Houd een zeven achter om op een zeven te antwoorden. Zonder pak je de hele straf.
- Uitgaan met een boer of een zeven vermenigvuldigt de straf van de anderen, dus een beurt wachten kan lonen.
Bediening
- Tik op de kaart die je wilt spelen. Tik op de pot of Pakken om te pakken, en op Pas om je beurt te beëindigen.
Speel Pis Yedili in Cardiva
Cardiva brengt zes klassieke kaartspellen samen in één app: Pişti, Batak, Pis Yedili, Hartenjagen, Pesten en Patience. Speel wanneer je wilt tegen slimme bots, ook offline, of open een privéruimte en speel met vrienden.
Ontdek Cardiva
Binnenkort in de App Store en Google Play