الهدف
- انقل قطعك الخمس عشرة كلها إلى منطقتك الداخلية ثم أخرجها من اللوحة. أول من يُخرج قطعه الخمس عشرة يفوز بالجولة.
التحريك
- كل نرد يحرّك قطعة واحدة بعدد نقاطه. الزوج يُلعب أربع مرات.
- يجب أن تلعب أكبر عدد ممكن من النرد. إذا أمكن لعب نرد واحد فقط من الاثنين، فالعب الأكبر إن استطعت.
- لا يمكنك التوقف في خانة فيها قطعتان أو أكثر للخصم.
- إذا لم تكن هناك حركة ممكنة، ينتقل الدور.
إخراج القطع
- عندما تكون القطع الخمس عشرة كلها في منطقتك الداخلية، يُخرج النرد قطعة من خانتها المطابقة.
- النرد الأكبر يُخرج أبعد قطعة لديك إذا لم تكن هناك قطع في خانات أعلى.
النقاط
- الفوز بنقطة واحدة. وإذا لم يُخرج الخاسر أي قطعة فهو مارس بنقطتين.
- أول من يبلغ طول المباراة يفوز بها.
القواعد: تركية
- البداية: قطعتان في خانتك 24، و5 في 13، و3 في 8، و5 في 6.
- التوقف على قطعة منفردة للخصم يضربها. تذهب إلى الحاجز ويجب أن تدخل منطقة الخصم الداخلية قبل أن يحرّك صاحبها أي شيء آخر.
- إذا أُغلقت خانات الدخول الست كلها، يتخطى صاحب القطعة على الحاجز دوره حتى تُفتح إحداها.
- الافتتاح: يرمي كل لاعب نردًا واحدًا. صاحب الرقم الأكبر يبدأ ويعيد رمي النردين؛ وعند التعادل يُعاد الرمي.
- لا يوجد مكعب مضاعفة.
القواعد: طاولة الزهر
- البداية: قطعتان في خانتك 24، و5 في 13، و3 في 8، و5 في 6.
- التوقف على قطعة منفردة للخصم يضربها. تذهب إلى الحاجز ويجب أن تدخل منطقة الخصم الداخلية قبل أن يحرّك صاحبها أي شيء آخر.
- الافتتاح: يرمي كل لاعب نردًا واحدًا. صاحب الرقم الأكبر يبدأ ويلعب هذين النردين.
- مكعب المضاعفة: قبل الرمي يمكنك أن تضاعف. إذا قبل الخصم يتضاعف المكعب ويصبح له، وإذا رفض يخسر الجولة بالقيمة الحالية. حتى 64.
- الباكغامون بثلاث نقاط: الخاسر لم يُخرج شيئًا وما زالت له قطعة على الحاجز أو في منطقة الفائز الداخلية. كل النقاط تُضرب في قيمة المكعب.
- كروفورد: عندما يصبح لاعب لأول مرة على بُعد نقطة واحدة من الفوز بالمباراة، تُلعب الجولة التالية بلا مكعب.
نصائح
- ابنِ بيوتًا، خاصة في بيتك وعلى النقطة 5. قطعتان معًا لا يمكن ضربهما.
- لا تترك قطعًا منفردة حيث يمكن للخصم ضربها برمية محتملة.
- عندما تتجاوز القطع بعضها ولا يعود أحد قادرًا على الضرب، يصبح الأمر سباقًا خالصًا: تحرّك بأكبر كفاءة ممكنة.
التحكم
- اضغط على النرد للرمي.
- اضغط على قطعة ثم على خانة مضيئة، أو اسحب القطعة إليها.
- تراجع يعيد حركة. تم ينهي دورك.
العب طاولة في طاولة & ضامة
تجمع طاولة & ضامة الطاولة والضامة في صندوق خشبي جميل: الطاولة وتابا وغول بارا، وثمانية أنواع من الضامة. العب ضد روبوتات ذكية متى شئت حتى دون اتصال، أو افتح غرفة خاصة والعب مع صديق.
اكتشف طاولة & ضامة
قريبًا على App Store وGoogle Play