लक्ष्य
- अपने सभी 15 मोहरे अपने घर वाले हिस्से में लाएँ और उन्हें बोर्ड से बाहर निकालें। जो पहले सभी 15 निकाल ले, वह गेम जीतता है।
चाल
- हर पासा एक मोहरे को उतने खाने आगे बढ़ाता है। जोड़ी आने पर चार बार चलते हैं।
- जितने पासे चल सकें, उतने चलने ही होंगे। अगर दो में से एक ही चल सकता है, तो हो सके तो बड़ा चलें।
- जिस खाने पर विरोधी के दो या ज़्यादा मोहरे हों, वहाँ नहीं रुक सकते।
- कोई सही चाल न हो तो बारी आगे चली जाती है।
मोहरे निकालना
- जब सभी 15 मोहरे घर में हों, तो पासा अपने ही खाने से एक मोहरा निकालता है।
- ऊँचे खानों पर कोई मोहरा न हो, तो बड़ा पासा आपका सबसे दूर का मोहरा निकालता है।
अंक
- जीत 1 अंक की है। अगर हारने वाले ने एक भी मोहरा नहीं निकाला, तो गैमन से 2 अंक।
- जो पहले मैच की लंबाई तक पहुँचे, वह मैच जीतता है।
तापा
- शुरुआत: सभी 15 मोहरे आपके 24 नंबर खाने पर।
- पीटना नहीं होता। विरोधी के अकेले मोहरे पर रुकने से वह दब जाता है: जब तक आपका मोहरा न हटे, वह नहीं चल सकता, और तब तक वह खाना आपका है।
- माँ मोहरा: विरोधी के शुरुआती खाने पर उसके आख़िरी मोहरे को दबाने से 2 अंक की जीत होती है। अगर आपके अपने शुरुआती खाने पर अभी मोहरे हैं, तो खेल चलता है और आपका आख़िरी मोहरा वहाँ से निकलते ही आप जीतते हैं।
- दोनों माँ मोहरे दब जाएँ तो गेम बराबरी पर ख़त्म होता है।
- शुरुआत: बड़ा अंक वाला शुरू करता है और दोनों पासे फिर से फेंकता है। डबलिंग क्यूब नहीं है।
सुझाव
- विरोधी के रास्ते में गहरे दबी गोटी बड़ा फ़ायदा है: वह इंतज़ार करती है और विरोधी का घर भरता जाता है।
- अपनी आख़िरी गोटी को शुरुआती पॉइंट पर अकेला न छोड़ें अगर विरोधी वहाँ पहुँच सकता है।
- हो सके तो जोड़ों में चलें। साथ की दो गोटियाँ दबाई नहीं जा सकतीं।
नियंत्रण
- पासा फेंकने के लिए पासों पर टैप करें।
- किसी मोहरे पर, फिर चमकते खाने पर टैप करें, या मोहरे को वहाँ खींचें।
- वापस लें एक चाल लौटाता है। हो गया आपकी बारी ख़त्म करता है।
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