バックギャモン · バックギャモン & チェッカー

タパの遊び方

タパはトルコのバックギャモンの一種で、ギリシャではプラコトと呼ばれます。盤もサイコロも同じですが、ヒットはありません。1個だけの駒は相手の駒に押さえ込まれ、解放されるまで動けません。

2人とも15個の駒すべてを1つのポイントに置いて始めるので、序盤は誰が誰を押さえるかの勝負です。

人数:
2人
駒:
各15個
サイコロ:
2個

目的

  • 15個の駒をすべて自分のインナーボードに集めて上がります。先に15個すべて上がった方がゲームの勝ちです。

駒の動かし方

  • サイコロ1個につき、駒を1つその目の数だけ進めます。ゾロ目は4回動かせます。
  • できるだけ多くのサイコロを使わなければなりません。片方しか使えない場合は、可能なら大きい目を使います。
  • 相手の駒が2個以上あるポイントには止まれません。
  • 動かせる手がなければ、手番は相手に移ります。

上がり

  • 15個すべてがインナーボードに入ると、サイコロの目と同じポイントの駒を上げられます。
  • それより高いポイントに駒がなければ、大きい目で一番遠い駒を上げられます。

得点

  • 勝ちは1点。負けた側が1個も上げていなければギャモンで2点です。
  • 先にマッチの点数に達した方がマッチの勝ちです。

タパ

  • 初期配置:15個すべてが自分の24ポイント。
  • ヒットはありません。相手の駒が1個だけのポイントに止まるとその駒を押さえます。自分の駒が離れるまで相手は動かせず、その間そのポイントは自分のものです。
  • 母駒:相手のスタート地点に残る最後の駒をそこで押さえると2点で勝ちです。ただし自分のスタート地点にまだ駒があれば試合は続き、最後の1個が出た時点で勝ちになります。
  • 両方の母駒が押さえられたら、そのゲームは引き分けです。
  • 開始:大きい目を出した方が先手となり2個を振り直します。ダブリングキューブはありません。

コツ

  • 相手の進路の奥で押さえ込んだ駒は大きな有利になります。それが待つ間に相手のインナーボードは埋まっていきます。
  • 相手が届くなら、最後の駒を出発点に1個だけ残さないようにしましょう。
  • できるだけ2個ずつ動かしましょう。2個そろった駒は押さえ込まれません。

操作

  • サイコロをタップして振ります。
  • 駒をタップしてから光っているポイントをタップするか、駒をそこへドラッグします。
  • 「戻す」で1手戻せます。「完了」で手番を終えます。

バックギャモン & チェッカーでタパをプレイ

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