लक्ष्य
- विरोधी के सारे मोहरे पकड़ लें या उसे बिना चाल के छोड़ दें। जो चल न सके, वह हारता है।
पकड़ना
- पकड़ना ज़रूरी है: विरोधी के मोहरे के ऊपर से कूदकर उसके पीछे के ख़ाली खाने पर जाएँ।
- अगर वही मोहरा फिर पकड़ सकता है, तो उसे जारी रखना होगा। चुनी गई पकड़ अंत तक खेली जाती है।
- पकड़ के बाद, दूर तक चलने वाले राजा को ऐसे खाने पर रुकना होगा जहाँ से वह फिर पकड़ सके, अगर ऐसा खाना हो।
- आख़िरी पंक्ति तक पहुँचने वाला मोहरा राजा बन जाता है।
बराबरी
- एक ही स्थिति तीसरी बार आए, 50 चालें सिर्फ़ राजाओं से बिना पकड़ के हों, या दोनों के पास एक-एक राजा बचे।
तुर्की चेकर्स
- 8×8 बोर्ड, सभी खाने इस्तेमाल होते हैं। दूसरी और तीसरी पंक्ति में हर एक के 16 मोहरे। सफ़ेद शुरू करता है।
- मोहरे एक खाना आगे या बगल में चलते हैं और आगे या बगल में पकड़ते हैं, कभी पीछे या तिरछे नहीं।
- राजा सीधी रेखा में कितनी भी दूर चलता है और दूर से पकड़ता है। दो पकड़ों के बीच राजा पीछे नहीं मुड़ सकता।
- पकड़े गए मोहरे तुरंत बोर्ड से हटते हैं।
- कई पकड़ संभव हों तो कोई भी चुनें। सबसे ज़्यादा पकड़ना ज़रूरी नहीं है।
- पकड़ के दौरान आख़िरी पंक्ति तक पहुँचा मोहरा राजा बनता है और राजा की तरह पकड़ता रहता है।
- जब किसी खिलाड़ी के पास सिर्फ़ 3 मोहरे बचें, तो सभी राजा बन जाते हैं।
सुझाव
- अपनी पिछली पंक्ति जितनी देर हो सके भरी रखें: इससे विरोधी राजा नहीं बना पाता।
- मारना ज़रूरी है, इसलिए आप एक गोटी देकर विरोधी की गोटी को बुरे ख़ाने में ला सकते हैं।
नियंत्रण
- किसी मोहरे पर, फिर चमकते खाने पर टैप करें, या मोहरे को वहाँ खींचें।
- लगातार पकड़ में एक बार में एक छलाँग चलें।
- बॉट या इसी फ़ोन पर दोस्त के ख़िलाफ़, वापस लें आपकी पिछली चाल लौटाता है।
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